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Réussites d’un Projet de Lycéens:

Updated: Feb 20

Je suis Maya Tuğrul, la CEO et fondatrice de ce projet avec ma co-fondatrice Eyşan Doğan, nous avons lancé cette initiative avec l’objectif ambitieux de révolutionner le secteur éducatif grâce aux technologies. Burak Aksu (CIO) a été d’une aide précieuse en nous fournissant un soutien technique continu, en résolvant les problèmes logiciels les plus complexes. Emre Çiçekyurt (CFO) a, quant à lui, pris en charge l’aspect financier du projet, nous guidant dans l’utilisation efficace du budget pour assurer la viabilité du projet à long terme. Une autre différence majeure réside dans notre approche de la gamification. Nous avons intégré un système de ligues et de compétitions où les étudiants peuvent se mesurer les uns aux autres de manière ludique. À travers l'interaction, la personnalisation des retours et la gamification, nous sommes convaincus que nous pouvons transformer la manière dont les étudiants abordent l'apprentissage et les aider à développer leur potentiel de manière plus efficace et amusante. Ce projet, né d'une simple idée au lycée, est aujourd'hui un pas vers un avenir où l’éducation est à la fois accessible, engageante et, surtout, captivante.

 
 
 

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